Forum Wszystko o Dota - PL Strona Główna  
 FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie   •  Rejestracja  •  Profil  •  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  •  Zaloguj
Znaleziono 193 wyników
Autor Wiadomość
Temat: D-Link PGS.Dota Movie
Kkeld

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 777

PostForum: Filmy i powtórki   Wysłany: Czw 19:44, 04 Wrz 2008   Temat: D-Link PGS.Dota Movie
D-Link PGS.Dota Movie



Low quality:

http://pl.youtube.com/watch?v=oO-_6xjbt6A [part1]

http://pl.youtube.com/watch?v=4u35Ft15Lvk [part2]


High quality:

Part 1 : http://www.sendsp ...
Temat: Herosi na topie... I Hero zapomniani...
Kkeld

Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 3603

PostForum: Poradniki - bohaterowie   Wysłany: Nie 17:44, 27 Maj 2007   Temat: Herosi na topie... I Hero zapomniani...
Herosi na topie teraz: Queen of Pain, Spectre, Bristleback, Abaddon, Shadow Fiend

Tych najczęściej widuje się w dota-league grając jakiś mode typu ap/pick czy rd.

Stawke zamykają magowie tacy ja ...
Temat: Pugna, the Oblivion
Kkeld

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 4731

PostForum: Poradniki - bohaterowie   Wysłany: Nie 15:01, 20 Maj 2007   Temat: Pugna, the Oblivion
Rzucając na siebie działa tak samo jak na opponenta - dostajesz więcej damage magicznego, nie dostajesz fizycznego. Nie zwiększa też imo skuteczności działania magii pozytywnej (przynajmniej nigdy nie ...
Temat: Pugna, the Oblivion
Kkeld

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 4731

PostForum: Poradniki - bohaterowie   Wysłany: Nie 14:34, 20 Maj 2007   Temat: Pugna, the Oblivion
Odpalanie Decrepify na siebie to raczej możliwość uniknięcia fizycznego damage, chociaż pewien na 100% nie jestem czy nam to więcej życia nie zwróci. Raczej rzucamy na opponenta, chociaż niejednokrotn ...
Temat: Pugna, the Oblivion
Kkeld

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 4731

PostForum: Poradniki - bohaterowie   Wysłany: Sob 22:52, 19 Maj 2007   Temat: Pugna, the Oblivion
http://dota-allstars.com/images/heads/Oblivion.jpg

1.0 Wstęp - storylane, pros&cons, stats&skills
1.1 Skill&item build
1.2 Jak grać? Lvl 1-7

1.0 Wstęp

"Zmuszony do powrotu ...
Temat: Kel'thuzad, the Lich
Kkeld

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 7170

PostForum: Poradniki - bohaterowie   Wysłany: Śro 22:12, 16 Maj 2007   Temat: Kel'thuzad, the Lich
Ja też umiem grać Tinkerem, a jednak przegrywa z Lichem. Nie jedzie mu to kombo hp do 3/4 bo Lich zrobi więcej Bracerów i Drzewek. Combo Rakieta + Laser kosztuje 300 many. Ile razy jesteś w stanie to ...
Temat: Kel'thuzad, the Lich
Kkeld

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 7170

PostForum: Poradniki - bohaterowie   Wysłany: Śro 21:14, 16 Maj 2007   Temat: Kel'thuzad, the Lich
O, dobry Lich user, który myśli Smile Dagger to jest obowiązek w poważniejszych grach. Nie rozpatrzyłeś niestety przypadku wzięcia 1 lvla Frost Armora [robi jak team oppa ma 3 mele i rzucasz to na 1st ta ...
Temat: Rikimaru, the Stealth Assassin
Kkeld

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 17025

PostForum: Poradniki - bohaterowie   Wysłany: Nie 12:19, 25 Mar 2007   Temat: Rikimaru, the Stealth Assassin
Ja kiedyś, dość dawno temu, grałem Rikim dużo i wiem co nieco na temat tego herosa. Może grałem public games, ale także gry poważniejsze jak DCE. Przejdźmy do rzeczy:

Podstawowy błąd tego builda to ...
Temat: item na znikanie
Kkeld

Odpowiedzi: 27
Wyświetleń: 2931

PostForum: Poradniki - przedmioty   Wysłany: Śro 16:27, 21 Mar 2007   Temat: item na znikanie
A ja jednak twierdzę, że zwiększa. Spójrz:

http://img267.imageshack.us/img267/4467/wc3scrnshot032107152333zl1.jpg
Temat: item na znikanie
Kkeld

Odpowiedzi: 27
Wyświetleń: 2931

PostForum: Poradniki - przedmioty   Wysłany: Śro 16:12, 21 Mar 2007   Temat: item na znikanie
Są dwie możliwości.

Blink Dagger i Lothars Edge.

Lothars Edge daje bodaj 9 sekundowego Wind Walka - masz zwiększone ms i jesteś niewidzialny. Blink Dagger daje możliwość teleportacji na krótki z ...
Temat: Itemy z 6.42
Kkeld

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2709

PostForum: Poradniki - przedmioty   Wysłany: Pon 22:00, 19 Mar 2007   Temat: Itemy z 6.42
Nowy Rokshan odgrywa dość dużą rolę w poważniejszych grach, w których stary nie miał żadnego bo jak wygrywałeś to nie opłacało się go zabijać, lepiej było po prostu wygrać. Jeżeli był remis i decydowa ...
Temat: Itemy z 6.42
Kkeld

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2709

PostForum: Poradniki - przedmioty   Wysłany: Śro 18:55, 14 Mar 2007   Temat: Itemy z 6.42
Dobra, co tu dużo mówić. Item numer 1 i 3 jest bardzo dobry. 2 już nie taki dobry bo celem doty jest zabijanie, a nie zgon.

Na pewno wzmocnił się Mepo, który teraz ma więcej aur niż ustawa przewidu ...
Temat: Jaki macie sprzęt do muzyki?
Kkeld

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 738

PostForum: DotA Free Room   Wysłany: Pią 16:21, 02 Mar 2007   Temat: Jaki macie sprzęt do muzyki?
Głośniki Creative Inspire 4200 4:1
Słuchawek używam jedynie do rozmowy przez ventrilo, ale są to jakieś tam Media-Tech z mikrofonem Razz

W terenie: Creative Muvo 256MB + Słuchawki Thompsona i nie pl ...
Temat: Arachnia, the Broodmother
Kkeld

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 4770

PostForum: Poradniki - bohaterowie   Wysłany: Pią 1:35, 02 Mar 2007   Temat: Arachnia, the Broodmother
Ciekawe pytanie. Myślę, że ktoś w moim klanie będzie w stanie odpowiedzieć. Zapytam przy najbliższej okazji.
Temat: Late Game, Early itp
Kkeld

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 3993

PostForum: Nowości i ogólna dyskusja   Wysłany: Pon 18:34, 26 Lut 2007   Temat: Late Game, Early itp
Po co ustalać wcześniej skoro jest ventrilo - fajne schizy wtedy są jak wszyscy drą się ;p
Temat: Late Game, Early itp
Kkeld

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 3993

PostForum: Nowości i ogólna dyskusja   Wysłany: Nie 13:39, 25 Lut 2007   Temat: Late Game, Early itp
SK nie ma realnej szansy wrzucić 2x ultimate w czasie walki. Jedno tak bo jest Dagger, ale drugie niby jak? Poza tym skąd mane weźmie?

ultimate licha niby zada tyle damage, ale w praktyce to podcza ...
Temat: Late Game, Early itp
Kkeld

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 3993

PostForum: Nowości i ogólna dyskusja   Wysłany: Nie 19:02, 18 Lut 2007   Temat: Late Game, Early itp
Sven - stun + ulti (+100% dmg)
pudge - hook, rot, disambler
doom - ulti + lvl death
sand king - ulti, stun
skeleton king - stun, ulti
spirit - stun, swap
morph - caster -.- wave oraz hmm ta wodn ...
Temat: Late Game, Early itp
Kkeld

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 3993

PostForum: Nowości i ogólna dyskusja   Wysłany: Nie 3:01, 18 Lut 2007   Temat: Late Game, Early itp
Że tak powiem, bredzisz Wink
Temat: Late Game, Early itp
Kkeld

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 3993

PostForum: Nowości i ogólna dyskusja   Wysłany: Pią 16:43, 16 Lut 2007   Temat: Late Game, Early itp
Imo najwięcej gankuje się w Mid-Game mimo wszystko, ponieważ Late Game to ciągłe walki 5v5 bo nikt samotnie nie pushuje ze względu na to, że bardzo łatwo jest oberwać gankiem. Late Game to już raczej ...
Temat: Kilka Pytań o sklille.
Kkeld

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 1269

PostForum: Pytania i zagadki   Wysłany: Czw 15:58, 15 Lut 2007   Temat: Kilka Pytań o sklille.
Dokładnie. Jeżeli byłoby tak jak mówi uber to skill byłby do dvpy. W tym wypadku jeden Burrowstrike Sand Kinga kosztuje go praktycznie całą manę Smile
 

 Skocz do:   


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)